为什么你设计不出客户认为具有视觉冲击力的包装
有没有这样的经历,当你绞尽脑汁为客户设计的包装拿给客户看时,客户或许看一眼就会说:“嗯,虽然设计的不错,但还是好像缺少点视觉冲击力!”
“视觉冲击力”这个词,我认为就像“高端、大气、上档次”一样,只是客户不知道怎么告诉你他想要怎么样的设计时(或者说不知道如何去改进你的设计时),通过这些词语来表达他对你的设计结果不满而已,具体要怎么做?有什么问题?如何去改进?并没有明确的指向性说明。这时候如果设计师经验欠缺,往往就不知道该怎么办,只能没有目标的去重新设计。这就好像有人问你“最近忙不忙”时,你顺口回答他一句:还行。还行,到底是忙还是不忙,并没有说清楚问题。
一般情况下,客户是不懂设计专业的,请设计师的目的也是为解决因不懂设计而带来的问题。所以当客户表达了对设计结果不满时,我们要分析客户对结果不满意的背后原因,同时我们也要重新对我们的设计结果做出判断。
但是,如果从设计一开始你就研究过以下五个问题,也许就不会出现令客户认为没有“视觉冲力”的包装设计。
一、找准竞争对手是谁
超市里的商品玲琅满目,你的产品最终会放在哪个货架,间接就决定了你的品牌会跟谁去竞争。
举个例子,如果你在做一个蜂蜜产品的包装,那它以后有可能会在超市的3个货架出现:
①蜂蜜专区(跟其它品牌蜂蜜竞争)
包装设计应主要强调与其它品牌之间的差异性,比如产地、品种、等级等
②地方土特产区(跟其它土特产竞争,比如大枣、柿饼等)
包装设计应主要强调品牌的地方代表性,比如地域文化等
③养生类礼品区(跟燕麦、核桃粉等养生礼品竞争)
包装设计应主要强调礼品感与养生功能性
(PS:当然以上只是举例示意,不排除还有其它情况出现。)
所以,产品在哪个货架领域销售,就决定了你的竞争对手和你的消费客群是谁,同时也就决定了你的包装设计形式与设计需要解决的重点问题在哪。
二、提高产品被发现的机率
设计师还有一个通病,设计一个项目,首先是作品思维。
作品思维去设计项目,总是会把我所设计的成果要当成作品拿去参赛,要拿去获奖放在第一思考维度。而我们设计包装的目的不是为了参赛获奖,而是为了帮助品牌卖货。
卖货就要到终端销售环境去观察,首要思考的问题是,在同一个货架内,我设计的产品如何第一个被消费者发现。只有被消费者发现,才有可能会产生购买;如果产品包装都不能引起消费者注意,还怎么还能期望被消费者购买呢?